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電子マンガ市場の現状と今後とは? 「待てば¥0」で革命起こしたピッコマの成長戦略 -マグミクス 取材・執筆

マグミクスさんからの依頼で、ピッコマさんに電子マンガ分野、特に縦読みマンガの動向について伺う取材記事を書きました。個人的に意外だったのは「縦読みマンガよりも普通の漫画の方が読者が増えている」というお話です。その詳細については記事の方をぜひご...
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アニメ制作を支えるアシスタントプロデューサーの業務と情熱 アーチ株式会社 遠藤さん【アニメ業界フレッシュマンレポートvol.4】取材・執筆

ドキドーキ!の連載企画なのですが、今回はライターさんが見つからなかったため私が取材・執筆しました。遠藤さんとはワクワークのイベントで以前から知り合いで、改めていろいろお話が伺えてよかったです。
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「『SPY×FAMILY』WIT STUDIOが「縦読みマンガ」事業進出はナゼ? 「アニメ制作」との意外な共通点」執筆

アニメ・漫画のWebメディア「マグミクス」にて、Webトゥーン(縦読みカラー漫画)に関する記事の取材と執筆を行いました。アニメスタジオによるWebトゥーン進出ということで、もしヒットすれば即自社でアニメ化可能なので、とても夢がある話に感じま...
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NAFCAメールマガジン内コンテンツ「影マルのアニメ制作スタジオ訪問記」執筆

日本アニメフィルム文化連盟「NAFCA」さんのメールマガジン内コンテンツの毎月連載の記事を担当することになりました。NAFCAさんのキャラクター・影マルを用いて割と自由にストーリーを書いてよいということで、いつもの仕事と違って若干ストーリー...
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連載企画『植田益朗の「GUNDAM LAST SHOUTING」』執筆

『植田益朗のアニメ!マスマスホガラカ』などで懇意にしていただいている植田さんに「ガンダムの記事企画やりましょうよ」とご提案したところ、ちょうど植田さんが開始されたアニメ関連ミュージアム&アーカイブサイト「ANIMUSE」の準備期間と重なり、...
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レジェンド声優にこれだけは聞いておきたい!羽佐間道夫インタビュー 構成

アニメミュージアム&アーカイブサイト「ANIMUSE」の連載企画として、諏訪道彦Pがレジェンド声優にインタビューを行う企画の構成を担当しました。羽佐間さん、90歳手前とは思えないくらいはっきりしたお声&エンターテインメントに富んだお話しぶり...
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マグミクス「アニメブームの影で「声優業界」は危機…音の責任者「それでも希望はある」」取材・執筆

構成を担当させていただいた『埋もれない声優になる! 音響監督から見た自己演出論 』(星海社)のPR記事です。長崎さんとはいくつかお仕事をご一緒させていただきましたが、毎回親切にしていただいてありがたい方だなと思っています。それはそれとして「...
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『埋もれない声優になる! 音響監督から見た自己演出論』構成

「ラブライブ!シリーズ」や「プリティーシリーズ」で有名な長崎行男音響監督の初の単著にて、構成担当としてインタビューやテキストを全体的に担当させていただきました。紙の本の仕事はほぼ初でした。長崎さんはじめゲストの方々のお話も面白く、大変ではあ...
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アニメの作り方とは? 10分で分かる! アニメ制作工程と専門用語

これも「アニメータードリル」関連と同じく、大日本印刷さんのクリエイティブ系メディア「FUN'S PROJECT COLLEGE」(さんの記事です。原稿には参考文献をいくつか書いていたのですが、記事では何故かその表記が消えていました。何でだろ...
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1日10分でアニメーターに!?動画工房とFUN’S PROJECTによるオリジナル教材「アニメータードリル」ついに公開!

今回も「アニメータードリル」のPR記事なのですが、この記事では動画工房さんの神人アニメーターさんへの使用インタビューです。印象的だったのは、4名ともすごく高学歴だったことです。スキルも話し方もすごくしっかりしていて、これが今の時代のアニメー...